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殺人即紅
不管是誰先動了手,無視正義值,只要殺了人,都會變紅!
死亡懲罰
[噴落機制]
注意!!! 無論正義多寡您都有機會噴裝備,被玩家擊殺與怪物擊殺皆是。
計算方式 裝備件數與技能件數不累加。
ex.倒楣的張無忌 正義值6000 被楊過殺死後噴了 +7抗斗 與 三重矢
死亡時道具及技能掉落制度 | 正義值 | 噴落機率 | 掉落數量 | 掉4件 | 掉3件 | 掉2件 | 掉1件 | 幸運擁護機率 | -32768 | 100% | 1~4 | 10% | 10% | 60% | 20% | 0% | -32767~-30000 | 100% | 1~4 | 5% | 20% | 25% | 50% | 0% | -29999~-20000 | 80% | 1~3 | 0% | 10% | 20% | 70% | 20% | -19999~-10000 | 50% | 1~2 | 0% | 0% | 10% | 90% | 50% | -9999~5000 | 30% | 0~1 | 0% | 0% | 0% | 100% | 70% | 5001~32766 | 15% | 0~1 | 0% | 0% | 0% | 100% | 85% | 32767 | 0% | 0 | 0% | 0% | 0% | 100% | 100% |
--若身上物品是無法堆疊的物品,在死亡噴落時有可能會一起噴出,例如:兩個+0抗斗 同時一起噴落--
--所有不能交易刻印的物品死亡時也會噴落,噴落在地面時會直接消失,玩家需重新製作或購買--
--所有不能交易刻印的物品死亡時也會噴落,噴落在地面時會直接消失,玩家需重新製作或購買--
正義邪惡迷思
補血量不看正義值
戰鬥特化
正義值的多寡將會影響到額外加成的能力
[tr=rgb(204, 204, 204)][/tr] |
戰鬥特化
正義值 戰鬥特化效果
10,000~19,999 防禦-2、魔防+3、PVP傷害減免+1
20,000~29,999 防禦-4、魔防+6、PVP傷害減免+2
30,000~32,767 防禦-6、魔防+12、PVP減傷+3、魔法迴避+2、職業耐性+1(不含王者之劍)
-10,000 ~ -19,999 額外攻擊+1、魔攻+1、PVP攻擊+1
-20,000 ~ -29,999 額外攻擊+2、魔攻+2、PVP攻擊+2
-30,000 ~ -32,767 額外攻擊+3、魔攻+5、PVP攻擊+5、魔法命中+3、職業命中+3(不含王者之劍)
--<金天堂>團隊將保留變更或修改內容之權利,詳細內容異動均以最後公布內容為準--
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