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金天堂 殺人變紅設定

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發表於 2024-6-4 14:57:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式




殺人即紅

不管是誰先動了手,無視正義值,只要殺了人,都會變紅!

死亡懲罰

[噴落機制]
注意!!! 無論正義多寡您都有機會噴裝備,被玩家擊殺與怪物擊殺皆是。
計算方式 裝備件數與技能件數不累加。
ex.倒楣的張無忌 正義值6000 被楊過殺死後噴了 +7抗斗 與 三重矢

死亡時道具及技能掉落制度
正義值
噴落機率
掉落數量
掉4件
掉3件
掉2件
掉1件
幸運擁護機率
-32768
100%
1~4
10%
10%
60%
20%
0%
-32767~-30000
100%
1~4
5%
20%
25%
50%
0%
-29999~-20000
80%
1~3
0%
10%
20%
70%
20%
-19999~-10000
50%
1~2
0%
0%
10%
90%
50%
-9999~5000
30%
0~1
0%
0%
0%
100%
70%
5001~32766
15%
0~1
0%
0%
0%
100%
85%
32767
0%
0
0%
0%
0%
100%
100%

--若身上物品是無法堆疊的物品,在死亡噴落時有可能會一起噴出,例如:兩個+0抗斗 同時一起噴落--

--所有不能交易刻印的物品死亡時也會噴落,噴落在地面時會直接消失,玩家需重新製作或購買--

--所有不能交易刻印的物品死亡時也會噴落,噴落在地面時會直接消失,玩家需重新製作或購買--


正義邪惡迷思


補血量不看正義值

戰鬥特化
正義值的多寡將會影響到額外加成的能力

[tr=rgb(204, 204, 204)][/tr]
戰鬥特化

正義值
戰鬥特化效果

10,000~19,999
防禦-2、魔防+3、PVP傷害減免+1

20,000~29,999
防禦-4、魔防+6、PVP傷害減免+2

30,000~32,767
防禦-6、魔防+12、PVP減傷+3、魔法迴避+2、職業耐性+1(不含王者之劍)

-10,000 ~ -19,999
額外攻擊+1、魔攻+1、PVP攻擊+1

-20,000 ~ -29,999
額外攻擊+2、魔攻+2、PVP攻擊+2

-30,000 ~ -32,767
額外攻擊+3、魔攻+5、PVP攻擊+5、魔法命中+3、職業命中+3(不含王者之劍)

--<金天堂>團隊將保留變更或修改內容之權利,詳細內容異動均以最後公布內容為準--




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