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(骰子(魔法點數 + 魔法等級 + 1 )*骰面)+智力能力表魔法命中+1-抗魔=X
X+(攻擊方魔法命中(裝備)-受攻擊方魔法迴避)=Y
Y-抗性耐性+職業命中-職業耐性=最終魔法命中
※抗性耐性(相消 暗黑 寒冰 睡眠 石化 昏迷 支撐)
※最終魔法命中概率下限最小為1
※魔法等級在角色狀態可看到
※公式如果不會帶入可利用白銀商人販賣的【技能查詢藥水】
EX:魔法相消術
施法者:
骰面為8
魔法等級13
魔法點數12
出生智力魔法命中29
攻擊方魔法命中(裝備)8
被施法者:
抗魔200
魔法迴避12
相消抗性2
(骰子(魔法點數 + 魔法等級 + 1 )*骰面)+出生智力魔法命中+1-抗魔=X
((12+13+1)*8)+29+1-200=38
X+(攻擊方魔法命中(裝備)-受攻擊方魔法迴避)=Y 38+(8-12)=34
Y-抗性耐性+職業命中-職業耐性=最終魔法命中
34-2=32%
最大命中32%
※骰面有最小值為1所以會有浮動
魔法點數智力 | 魔法點數 | 1~11 | 0 | 12~14 | 1 | 15~17 | 2 | 18 | 3 | 19 | 4 | 20 | 5 | 21 | 6 | 22 | 7 | 23 | 8 | 24 | 9 | 25~35 | 10 | 36~38 | 11 | 39~42 | 12 | 43~49 | 13 | 50 | 14 |
魔法骰數表魔法名稱 | 骰面 | 毒咒術 | 1~12 | 起死回生術 | 1~7 | 闇盲咒術 | 1~11 | 壞物術 | 1~10 | 緩速術 | 1~12 | 木乃伊的詛咒 | 1~8 | 迷魅術 | 1~6 | 魔力奪取 | 1~12 | 黑闇之影 | 1~11 | 魔法相消術 | 1~8 | 弱化術 | 1~12 | 冰矛圍籬 | 1~9 | 疾病術 | 1~10 | 魔法封印 | 1~10 | 沉睡之霧 | 1~8 | 藥水霜化術 | 1~10 | 集體緩速術 | 1~9 |
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